Megérkezett a Grand Theft Auto VI Premier előzetese!
2026. október 16. · Szajcsán Márk

Nos ez egy elég gyenge remake-je (Apogee, Interceptor) egy ’94-ben megjelent játéknak, amit eredetileg a Wolfenstein 3D folytatásának terveztek. Id kihátrált a projectből, hogy minden erejével a Doom-ra koncentrálhasson, aminek eredményeként az Apogee önálló játékként indította útjára. Az eredeti játékról sokat nem tudok mondani, mivel nem szórakoztam vele, csupán olvastam róla. Viszont erről annál többet tudok…
A történet egyszerű, bevetésre kerül a H.U.N.T (High-risk United Nations Taskforce, 5 karakter, különböző specekkel, gyorsaság, szívósság…) megérkezik a következő feladat helyszínére, egy szigetre, ahol a Triad az úr. Elmenekülni már nem tudnak, mivel egy jól célzott lövéssel apró darabkákra robbantják hajójukat. Más nem lévén kénytelen-kelletlen le kell mészárolni az összes tirád fanatikust. (vagy majdnem mindet) akik nagyon hasonlítanak a fent említett Wolfensteinben található ellenfelekre (a katonákra, nem a démonra) 4 fejezeten keresztül, amik egyenként 5 pályára vannak osztva. Végeláthatalan hentelés különböző fegyverekkel.
Szerencsére a golyós fegyverek végtelen lőszerrel vannak ellátva, így nem kell amiatt aggódni, hogy egyszer csak kifogy a tár (csak azt nem értem akkor, hogy „r” billentyű miért reload-ol…) megtalálható még a jó öreg rpg, még néhány rakétavető és pár mágikus fegyver. Ezek kapacitása véges. Van azért szivatás a játékban rendesen (nehogy már divatba jöjjön a checkpoint save… pedig de… ÉS nagyon idegesítő…). Az ellenfelek adott esetben elgurulnak feléjük röpített golyóink elől, vagy igyekeznek elvenni azt tőlünk ellenünk fordítva. Valamint, ha úgy érzik, megadják magukat, ilyenkor gyorsan végezni kell velük, mert újra felveszik a fegyvert. Vagy egyszerűen hálót dobnak ránk (q-val lehet szabadulni) Ha sikerülne feldobni talpunkat, sajnos nem mindig kapjuk vissza azt az arzenált, amivel elkezdtük a pályát (pedig ugye egy előző checkpoint-ot töltöttünk vissza). A váratlanul felbukkanó katonák esete is igen érdekes, főleg ha nem valamilyen kisebb kaliberű fegyverrel jelenik meg, hanem egy rpg-vel a hátunk mögött. Természetesen, mint minden „hamar, gyorsan, mostazonnal rögtön” játékban, iszonyat mennyiségű bug van és némelyik elég keményen befolyásolja a játékmenetet. Csak egy példát mondanék: kinyitottam az ajtót és nem lehet kimenni rajta, átlőni persze át lehet, de onnan kijutni nem, a kint lévő pár katona azonnal rongyosra igyekszik lőni… Hú, hát felemelő érzés. Viszont vannak benne csapdák, azok aztán élvezetesek mondhatom, felemelkedő „fém” „dárdák” falból kimeredező és mozgó, csak néhány a teljesség igénye nélkül.
Van néhány power-up is, god-mode (egy kéz egy üvegben), azon kívül, hogy a karakter közben igyekszik viccesen viselkedni és halhatatlanok vagyunk az idő lejártáig, én másra nem tudtam hasznosítani. Van még ugyan ilyen üvegben gomba, gyakorlatilag illuminált állapotba küldi a karaktert. (célozni abszolút nem lehet.) Dog-mode, kutyává változtat.
A pályák végeztével kapunk egy kiértékelést, ami gondolom csak jelzés értékű… (pont olyan, mint amikor Q2-ben nyomsz egy tab billentyűt) kiírja hány ellenséges katonát sikerült átküldeni a túlvilágra, mennyi titkos helyet sikerült felfedezni és hasonlók. Ezekből számol egy értéket és kicsi sárga csillagokat ad rá, attól függően milyen jól teljesítettünk.
Grafikailag egyszerűen, hát hogy is mondjam… Ahhoz képest, hogy ott cicereg alatta az unreal engine... hát na, láttam már sokkal jobbat is.
A zenével nem volt különösebb problémám, (egyikkel sem: klasszikus és a felújított), kicsit arra emlékeztetett, amikor a Quake 2-ben (Operation Overlord, tudjátok, olyan fémes) lőttük halomra egymást. Vérből itt sincs hiány. Még olyan pillanat is volt ahol hangosan felröhögtem. (arra már nem emlékszem, hogy fájt-e a poén vagy tényleg vicces volt)
Ha mindezt meguntuk, akkor van multiplayer is, a szokásos módokon (Deathmatch, Team deathmatch, CTF,).
Gondolom mindezekkel a dolgokkal tisztában voltak fejlesztőik is, így nem drága (pár ezer forint). Jó mulatság valószínűleg a régi rajongóknak és aki nagyobb FPS fan mint én.
Grafika: 6 (10)
Hang: 8 (10)
Játszhatóság: 5 (10)
Hangulat: 6 (10)