Megérkezett a Grand Theft Auto VI Premier előzetese!
2026. október 16. · Szajcsán Márk

Valamikor még 2009-ben egy újonnan feltűnt, Riot nevezetű cég egy olyan dolgot alkotott, amiről sosem gondolták, hogy mekkora siker lesz. Hölgyeim és uraim, nagy örömömre szolgál bemutatni nektek a világ legsikeresebb PC-s játékát, a League of Legendset vagy más néven a LoL-t.
Igazából már több hónapja játszok a játékkal, de hosszú szünetet tartottam, így fejlődés téren (szint) eléggé el vagyok maradva a játékba, de a játék legnagyobb részét kitapasztaltam... A gond csak az hogy nagyon sok funkció csak a maximális szinttől érhető el. ;)
A játéknak nincs története így ugorjunk is a játékmenet részre.
Játékmenet: Kétféle játékmód létezik, az egyik a Classic, a másik Dominion. Mivel a Dominionban csak egy pálya található. A dominionban, mint minden más játékmódban két csapat mérkőzik össze (5 fő/csapat). Egy kör alakú pályán 5 tornyot kell elfoglalni. A csapatok 500 pontról indulnak, és minél több tornyot birtokol egy csapat, a másik csapatnak annál inkább csökken a pontja. A tornyok foglalásában és egyéb harcokban úgynevezett minionok (kicsike szörnyharcosok) állnak a segítségünkre (minden játékmódban), már ha éppen nem az ellenséget segítik azzal, hogy beállnak elénk,miközben menekülnénk... A classic azaz a klasszikus játékmód népszerűbb mint a dominion. Ebben a módban három pályán játszhatunk. A legnagyobb pálya, és egyben az egyedüli 5v5 harcot biztosító pálya a Summoner's Rift, a másik kettő a The Twisted Treeline és a The Proving Grounds. A játékmód lényege mindössze annyi, hogy meg kell semmisítenünk az ellenfél fő energiaforrását, a Nexust. Ez egy hatalmas kristálykő ami minionokat idéz elő és mind a kettő csapat bázisán található meg. A Summoner's Riftben a Nexust a pályán elszórtan mind a 2 csapatnak 6 kisebb Turret (őrtorony) védi, ami az ellenséges minionokat és játékosokat támadja meg. Ha a tornyokat szétrombolásáért, a minionok és az ellenséges játékok öléséért pénzt, amit játékbeli itemekre költhetünk, el, hogy minél erősebbek legyünk, legyen az értendő támadásra, életerőre, erőforrásra vagy esetleg védekezésre. Minél több erős itemünk van, annál könnyebben tudjuk az ellenség játékosait eltávolítani a pályáról. Miután a játékot lejátszottuk (és nemléptünk le mert vesztésre álltunk), IP-t és EXP-et kapunk. Az exp értelemszerűen a szintlépéshez kell, az IP-t pedig karaktervásárlásra vagy karakter erősítőre és egyéb más dolgok vásárlására használhatjuk fel. Változás a többi térképen annyi, hogy kisebb a pálya területe, és a The Proving Grounds-ban nincsenek úgynevezett Dzsungeles mobok. A Dszungeles mobok megölése valamilyen kisebb erőt, hp-t vagy pénzt adnak annak a játékosnak, aki megölni őket, így hogy ha az egyik csapatban van egy ilyen játékos, a másik csapatnak elővigyázatosnak kell lennie, mert bárhol összefuthat vele. Ezenkívül a térképeken kétféle játékmódot is meg lehet különböztetni, az egyik a normál mód, amit szerintem nem is kell elmagyarázni, a másik pedig a Ranked, ami annyiban különbözik a normáltól, hogy csak 30-as szinten léphetünk be erre a játékmódra, és ezt a módot nagyjából csak a tapasztalt játékosok játsszák.
[caption id="attachment_20058" align="aligncenter" width="610"] mi folyik itt Gyöngyösön?[/caption]A játékban több különböző erősségű és különböző harcstílusú karakter található meg, amiket ip-kért, vagy rendes pénzért vásárolt Riot pontokért vehetünk meg. A karakterek fajtájuktól különbözően fogyasztják az erőforrásukat, ami lehet éppen düh, mana, energia, hő és egyéb más dolog. Karaktereinket ahogyan már említettem, tudjuk erősíteni IP-ért vásárolt rúnákkal, és szintekért kapott talent pontokkal, amik hasonló készségeket adnak nekünk mint a játékon belüli itemek, csak ezek a harc után nem tűnnek el. Minél nagyobb szintűek vagyunk, annál nehezebb meccsekre kerülünk be. A játékról még nagyon sok dolgot lehetne magyaráznom, de inkább ezt megtartom hogy ne untasson el titeket ez a hosszú szöveg, és hogy meglepetésként érjen a játék játszása közben.
[caption id="attachment_20057" align="aligncenter" width="610"] na nézzük miből élünk...[/caption]Grafika: Grafika úgy nevezett Cell-Shader alapú, ami ilyen meseszerű hangulatot ad a játéknak hiszen a karakterek és a különböző objektumok feketével vastagon körbe vannak rajzolva, ami olyan hangulatot kelt, mintha egy mesét néznénk egy csatáról, amiben interaktívan részt is tudunk venni. A játék szerencsére nagyon jól lett optimalizálva így a gyengébb konfigokon is elfut, igaz le kell mondanunk a nagy felbontású textúrákról és árnyékokról, meg egyéb más effektekről. A grafikára szerintem nem lehet panasz, igaz hogy nem egy Crysis szintű látványra kell számítani, de aki szereti a mesés kinézetű játékokat, annak tetszeni fog a grafika. Külön meg kell említenem hogy a játékban lévő animációkat egy Magyar! animátorcsapat, a Puppetworks készítette el, így különösen ajánlott a játék kipróbálása.
Szavatosság: Ez egy olyan terület, amit a Riot olyannyira eltalált, hogy mindig újabb és újabb játékosokat hoz magának a LoL. Hogy miért is? Hetente új karaktereket próbálhatunk ki ingyen. A meccsek sosem egyformák. Rendszeresen balanszolják a játékot karakterek felerősítésével és gyengítésével, és rendszeresen készítenek újabbnál újabb karaktereket a játékosoknak. Ami pedig lehetővé tette a játéknak azt, hogy alkalmas legyen az e-sporta és egyéb más rendezvényekre, az a Specator mód, amivel akár élőben követhetünk le különböző meccseket. A játék még évek múltával is szórakoztatni fogja a játékosokat.
Értékelés: Mivel a világ legnépszerűbb játékáról beszélünk, így az értékelése nem lehet rossz ennek a játéknak.
| GRAFIKA | 9/10 |
| HANGOK | 10/10 |
| JÁTÉKÉLMÉNY | 10/10 |
| SZAVATOSSÁG | 10/10 |
| ÉRTÉKELÉS | 97% |
