Megérkezett a Grand Theft Auto VI Premier előzetese!
2026. október 16. · Szajcsán Márk
A Daedalic Entertainment és a Kobold games közös produkciója nem is sikerült olyan rosszul, mint ahogyan az elsőre látszik. Úgy néz ki a csapat most egy fiatalabb korosztályt célzott meg ezzel a játékkal. Vajon hogy sikerült a Journey of a Roach?
Történet:
Nukleáris háború utáni apokalipszis, sivár és élettelen parlagon heverő táj. Élettelen? Nem is annyira! Mutáns rovarok tettek otthonukká egy régi óvóhelyet, és arra készülnek, hogy felfedezzék a világot.
A játék két csótány-haver, Jim és Bud történetét meséli el, akik semmi mást nem akarnak, csak a világot látni. Egészen pontosan az egyik igyekszik megmenteni a másikat. Mivel a nagy nézelődés közepette (a játék elején még) az egyik lezuhan nagyon mélyre, az óvóhely gyomrába. Útközben lefelé aztán, mindenféle bizarr és nevetséges rovar-lakóval találkozik hősünk a poszt-apokaliptikus földön.
Játékmenet:
Ez egy tipikus point & click rendszerű játék, ahogy azt Daedalic-tól megszokhattuk, vagyis nem teljesen hagyományos, hiszen ezúttal nem csak 2D-s környezet dominál, hanem a 3D is rendesen szerepet kapott, főleg amikor kis csótányunknak valamit a plafonról kell beszereznie és falat kell másznia. Mert, hogy azt is tud és a jól megszokott (Deponia Trilógia, Memoria) tárgykombinálós rendszerről se feledkezzünk meg. A Puzzle-k ugyan nem annyira erősek, nem annyira agyzsibbasztóak, mint a fent említett két játékban, de azért megjárják. Néhol kissé emiatt háttérbe is szorul a történet.
Rengeteg ötletes és vicces kinézetű karaktert vonultat fel a játék, kezdve a két csótánnyal, a pók mamával, aki nem eszik legyet és a kincsvadász patkányon át egészen a gázálarcos hangyákig, akiknek az a célja, hogy szuperhangyákat hozzanak létre és meghódítsák azt, ami a világból megmaradt
A 2D-3D átmenetet nagyon szépen oldották meg, szinte észre sem vehető, hogy tulajdonképpen 3D is van, amíg meg nem indul a kamera nézete egy-egy mozgástól bizonyos jelenetekben.
Irányítani kis csótánybarátunkat a „wasd” billentyűkkel lehet és gond nélkül mászik a falakra, már ha nem ütközik bele a textúrába, ahol ez nem lehetséges. Az inventory lehívására pedig három módon van lehetőség, vagy a Deponia-kban megszokott görgő használattal vagy pedig a képernyő tetején kissé balra lévő ikonra kattintva illetve a jól megszokott 'i'.
Grafika:
A grafika kicsit gyermetegesre sikeredett, valószínűleg egy fiatalabb generációt céloztak meg vele. Itt főleg gondolok a karakterek kidolgozására. Ettől függetlenül nagyon tetszetős, szép és igényes munka. Igazán nem lehet rá panasz. A képregényszerűséget meg már megszoktuk Daedalic-tól.
Hangzás:
Ez a rész nagyon jól sikerült. A felsorakoztatott zenék egytől-egyig tökéletesek a megrajzolt világhoz. Viccesnek mondanám, csupa olyan track került bele, amitől a játék igazából humoros lesz.
Értékelés:
Összességében nagyon jól sikerült a Journey of a Roach, csak kissé rövid, alig néhány óra alatt végigjátszható. Ugyanakkor kalandjátéknak nem nevezném, inkább nagyon elmegy a logika irányába, ami persze nem probléma, ha kisiskolás gyerekeknek szánták. Ebből kifolyólag valószínűleg a hasonló gamerek, mint én, inkább más szórakozás után néznek.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2ozW6argsxo&feature=youtu.be[/youtube]
Gépigény:
Minimális rendszerkövetelmény:
OS: Win XP/Vista
Processzor: 2,5 Ghz
Memória: 2 GB
Videókártya: 256 MB
Szabad lemezterület: 2500 MB
Optimális rendszerkövetelmény:
OS: Win7/8
Processzor: 2,5 Ghz
Memória: 4 GB
Videókártya: 512 MB
Szabad lemezterület: 2500 MB
Pozitívum:
Negatívum:
Grafika: 8 (10)
Hang: 8 (10)
Játszhatóság: 7 (10)
Hangulat: 8 (10)
77%