Megérkezett a Grand Theft Auto VI Premier előzetese!
2026. október 16. · Szajcsán Márk

A francia Dontnod első játéka, mely a Capcom kiadásában az emlékeinkbe akar épülni.
Neo-Párizs, 2084. Egy város, ami csak részleteiben hasonlít a múltban megismert francia fővárosra, de egész Európa új köntöst vett fel. A ma ismert pénz teljesen ismeretlen a város lakói számára, legfontosabb értékük és most már fizető eszközük is, az emlékeik. Ezt A Memorize cég eszköze, a Sensen teszi lehetővé. Ez egy olyan agyba épített technológia mellyel majdnem az összes ember feltöltheti és megoszthatja emlékeit, amivel gyakorlatilag minden elérhető. Persze mint minden érték ez is ellopható, amire a Memory Hunter-ek csapnak le. Ezek a piti bűnözők persze semmik magához a Memorize-hoz képest. A cég mögött fondorlatos mesterkedések zajlanak, de mivel majdnem ők irányítják a világot, így senki nem tud mit tenni ellenük. Kivételt képez egy kis csoport az Eroorist-ok szövetsége, akik a cég megdöntését szeretnék előidézni.
Főhősnőnk, Nilin is egy ilyen Errorist, akiket persze a Memorize szervezete a Bastille Fortress is üldöz. Történetünk ott kezdődik, hogy Nilint elkapták és épp a város alatt felépült memóriaelszívó komplexumban vesztette el majdnem az összes emlékét. Ezután a csatornákban élő memória vesztettek sorsa várna rá, ha Edge a segítőnk fel nem ébresztené bennünk a megmaradt emlékeinket. Szerencsére a kapcsolat létrejön és Nilint ki tudja vezetni a biztos "halál" bugyraiból. Hathatós segítségével a csatornákon is átjutunk és visszatérhetünk elfeledett csapatunkhoz, hogy visszaszerezzük emlékeink és végrehajtsuk tervünk. Ekkor kezdődik meg az igazi kaland Neo-Párizsban.
Történetünk során, ami mellesleg elég terebélyesre 8 órásra sikerült, bejárhatjuk a város több helyszínét is a csatornáktól egészen a felhőkarcolók tetejéig. Sok fele járhatunk és sokféle embert tehetünk el láb alól képességeinkkel. A jövőbeni lövöldözés helyett, viszont verekedni fogunk nem keveset. Egy ügyes rendszer segítségével nem a gombok püfölése, hanem a kidolgozott kombók vetése lesz a feladatunk, amiket ráadásul mi rakhatunk össze. Ebben segítségünkre lesz a Combo Lab, ami elsőre bonyolultnak tűnik a tutorial alapján, de nem olyan vészes. Négy fajta Ütési forma van, amiket jól kombinálva legyőzhetetlen verekedővé válhatunk. A Power az erőteljes ütés, a Regen az energia visszatöltésre képes ütés, a Chain az előző ütést duplikálja és a Cooldown, ami az S-Pressen energiánkat tölti gyorsabban. Ez az S-Pressen 5 különféle "szuper képesség" energiáját tölti, amit a harcok alatt szintén használhatunk. Ezek és az egy-két később megjelenő plusz képesség már bonyolultabbá teszi a helyzetet egy-egy bossfight alatt. Sok gombot kell használni és ez lankaszthatja a figyelmet az egyébként jól kivitelezett harcok mozdulatai és az alul megjelenő kombó kivitelezését segítő rendszerről.
Ami nagyon jól sikerült és látványos dolog az a két verekedés között lévő mászkálós részek. Nilin egy Assassin's Creed főszerepében érezheti magát olyan magasságokat kell megmásznia és olyan ügyesen mozog, mint az említett cím szereplői. A rendszere sincs túlbonyolítva. Egy kis nyilacska jelzi hova is kellene másznod és ez általában egyszerűen kivitelezhető, de van, hogy megbonyolítja a játék, ami jól jön a figyelem lankadásának elkerülésére. Persze nem minden tökéletes itt sem. Van hogy nagyon pontosan kell ugrani a perfomansz végrehajtásához és flusztráló lehet 40. alkalommal is leesni egy párkányról. De mindent összevetve jó lett a mászkálós rész.
De térjünk ki egy kicsit a technikai részre. A grafika nagyon szép, nekem nagyon tetszik az, amit a képen látok. Szépen megcsinált modellek, effektek és csinosra rajzolt árnyékok jellemzik a látványt. Szerintem nagyon szépen fest, ahhoz képest, hogy egy új csapat első munkáját dicséri. Persze a látvány nem minden. A fizika kicsit érdekesre van megcsinálva, ami viszont nem tetszett. Ha már az ember piacon járkál vagy egy lakás belsejében, vagy csak az utcán, akkor illik úgy megcsinálni, hogy ha egy elejtett doboznak nekimegyek, ne beleütközzek és kezdjek szaladni egy helyben, hanem rúgja odébb azt a dobozt és futhassak tovább megtorpanás nélkül. Na ez az, ami kicsit belerondít a látványba és sajna néha akár a feladatunk elvégzésében is blokkol. Viszont, ami hozzáad a látványhoz, azok a hangok. A szinkron kellemesre sikerült, bár érdekes, hogy a jövő Párizsában akcentus nélkül beszélik az angolt, az még egy kicsit dobott volna az élményen. De a zene lenyűgöző, gyönyörűen megkomponált a klasszikus hatású és az elektronikus zene, mind külön-külön, mind együtt. A látványhoz nagyon illik ahogy megszólal a kórus.
Egyebek mellett jól működik a játék és egy közepes konfiguráción is megvan a 30 FPS sebesség akár high beállítások mellett is. De a pár apró hibát azért mellőzni kellett volna, ezek sajnos belerondítanak a képbe. Amit még ajánlani tudok az egy kontroller a játékhoz, mivel a kombók kivitelezése egy kicsit egyszerűbb a segítségével, na meg persze nem az egerünk gombjait tesszük tönkre.
Összességében azt mondhatom a játékról, hogy egy kellemesen kivitelezett alkotás, főleg ha egy új csapat első művéről van szó. Mondjuk a francia kéz munkája meglátszódik benne, de ezért is szeretjük a franciákat. Jól kinéző bár néha nem tökéletesen működő szerkezetet pakolnak össze, de ennek ellenére kellemes kockulni való a nyárra. Azt nem mondom, hogy irány a boltba kicsengetni érte a 40 Eurót, kivéve, aki a stílus szerelmese, de egy-két hónap múlva csökken az ára és egy jó vételnek számíthat majd.
Gameplay videó:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=_QqI590COEc[/youtube]
Értékelés: Grafika: 8/10 Hangok: 9/10 Irányítás: 7/10 Szavatosság: 6/10 Játékélmény: 7/10
Összesen: 74 %