A 2014 elején PC-re és Xbox-ra érkező Titanfall-ban nem lesz egyjátékos kampány, a Respawn Entertainment főnöke egy interjúban pedig azt is elárulta, hogy miért.Vince Zampella, egykori Infinity Ward dolgozó most a Respawn csapatát vezeti. A GameIndustry International feltette neki a nagy kérdést, hogy miért is nem lesz single player kampány a stúdió első játékában. A válasz pedig igen egyszerű volt: nem akarnak erre erőforrásokat pazarolni. Zampella úgy nyilatkozott, hogy az egyjátékos módot nagy valószínűséggel a játékosoknak csak egészen kis százaléka próbálná ki, és ezért inkább a multiplayerre fordítanak minden munkát. Úgy gondolja, hogy nincs értelme annak, hogy csinálnak egy néhány órás kampányt, amit aztán nagyon kevesen játszanának végig, ráadásul így a többjátékos módra kevesebb figyelem jutna, és talán nem kötné le olyan hosszú időre az embereket. Azt is felhozta érvként, hogy a 3 éve alapított stúdiójuk csak 60 főt számlál, és ez kevés ahhoz, hogy mindkét módot maradéktalanul, minden igényt kielégítően megcsinálják. Egy nagyobb stúdiónak is közel fél év kell egy egyjátékos mód elkészítéséhez. Nem akarja megbontani a csapat egységét, hiszen egészen máshogy épül fel a két különböző játékmód, és szerinte ez csak bezavarna mind a két csapat munkájába. Hogy a Respawn fejesei jó döntést hoztak-e, avagy sem, azt mindenki döntse el maga. Ha a multiplayer tényleg nem egy tucat öldöklés lesz, hanem tud majd valami egyedit mutatni, amivel hosszú órákra leköti az embereket, akkor nem hiszem, hogy a kampány kihagyásáért bárki is mérges lesz rájuk.
Betöltés…
